Il existe de nombreux simulateurs où le simulateur lui-même est en effet une belle représentation du vrai cockpit et où il y a aussi une bonne image du monde extérieur mais malheureusement sans mouvement. Ce mouvement FULL MOTION, fait-il vraiment la différence? Oui en effet. Imaginez que vous allez dans un parc d’attractions et que vous êtes dans une attraction, une montagne russe mais ça ne bouge pas. Fini le ressenti et la vraie expérience. Dans un simulateur, c’est la même chose.
Ce n’est pas pour rien que les simulateurs professionnels de niveau D, uniquement utilisés pour la formation des pilotes, sont équipés d’un système de mouvement Full Motion. C’est la seule façon de ressentir ce que vous ressentiriez dans un vrai avion.
Mais que signifie Full Motion maintenant? Il existe différents systèmes, tels que 2 axes (avec uniquement des mouvements vers l’avant et latéral), des systèmes à 3 axes (avec des mouvements supplémentaires vers le haut et vers le bas. Souvent ces systèmes sont également représentés comme Full Motion, mais ce n’est pas correct. Seulement les systèmes à 6 axes, avec 6 degrés de liberté, peuvent être appelés systèmes Full Motion, car seuls ces systèmes sont capables d’effectuer tous les mouvements possibles (pitch, roll, heave, surge, sway et yaw). Le seul système qui peut effectuer tous les mouvements et effets de vol possibles avec un réalisme comme dans le vrai avion.
Notre simulateur est équipé d’un tel système Full Motion et est le seul accessible en Belgique pour tout le monde à des prix très abordables. Pour vous donner une idée, un Level-D (simulateur de mouvement complet) coûte plus cher qu’un avion réel.
Ce n’est qu’avec nous que vous obtenez le paquet complet, sans avoir à payer plus cher!